Revueついに日本語版広告出るようになったね 初見で訳わからんのとNoteほど使い勝手も良くないので 解説記事どうぞ Revue収益化までの設定、一気に分析。 https://j.mp/2OxG4Y8 https://j.mp/3cd4pKX



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アニメーション化、こちらを思い出した。 『リングフィット アドベンチャー』腹筋攻撃に最適なエフェクトを考案せよ! ゲームの世界観をも拡げた演出効果の秘密にも迫る【CEDEC 2020】 https://j.mp/38hwdga



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#芸術科学フォーラム 午前中最後の発表もなかなか良さそう 「ろくろ型透明キャンバスを用いた立体的エフェクトのデザイン手法」 *池田理和乃, 藤代一成(慶大) https://j.mp/2PJEkMc



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質問:エモートに応じて触覚が変わるのでしょうか? 山崎勇祐さん:ハートだったらドクンドクン、拍手だったら肩をトンと叩かれたような感じなど多様でそれぞれ分類できるような触覚が伝わります #VibeShare



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#VibeShareVote オンライン講義の学生参加の様子の可視化や、社会包摂に関する取り組みについて駆け足で紹介。 https://j.mp/3qoP9jl



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7000km離れた日本とオーストラリアで ブリスベン会場の拍手や歓声→東京のスタジオでの歌やダンスと連動させる例 (オーストラリア側には一人しかいない) https://j.mp/3egOazp #VibeShare #SIGGRAPHASIA2019 #SA19RTL



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#VibeShare + #HapBeat 視聴者からのフィードバックを エモート→触覚デバイスに伝えるクラウドサービス 音声や映像のようなチャンネルを使わずに 単純な触覚だけでなく 位置や方向を伝えることもできる #HapticMinesweeper https://j.mp/2MMRvY1



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